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miércoles, 5 de octubre de 2016

HUNGRIA: Al rescate de Europa

Venga ya, Hungría ha vuelto a darnos un ejemplo digno de imitar sobre lo que debe hacerse con esos millones de indeseables - que algunos descerebrados insisten en llamar ‘refugiados’ - los cuales con el patrocinio de Ángela Merkel han invadido como una plaga literalmente Europa, pero lo peor de todo es que entre ellos han llegado miles de comandos asesinos de ISIS, quienes huyen del justo castigo propinado por la aviación rusa que ha arrasado literalmente su ilusorio califato y escapan para no responder por sus aborrecibles crímenes, los cuales como es obvio, no han tardado en cometer una serie de sangrientos atentados en diversos países europeos, demostrando fehacientemente que de ‘refugiados’ nada y que en realidad son terroristas en potencia por lo que deben ser combatidos sin pausa alguna hasta su exterminio total. A pesar del peligro que representan, existen algunos gobiernos como el alemán que insisten en querer ‘acogerlos’ y pretenden obligar al resto de países a seguir su ‘ejemplo’ so pena de fuertes sanciones económicas. Si a la Merkel tanto le gustan, que los lleve a vivir a su casa, no puede obligar al resto a hacerlo ¿vale? A que no tiene ningún derecho para ello y no se lo acepto bajo ningún motivo. Es por ese motivo que no nos debe sorprender que la llegada masiva al continente de oleadas de ‘inmigrantes’ y las presiones de la UE a los distintos gobiernos para que los reciban ‘con los brazos abiertos’, ha originado un rechazo generalizado a esa absurda pretensión, lo cual ha traído como consecuencia el auge del nacionalismo que no se veía en tal grado desde los años treinta y su presencia cada vez mas activa en nuestros días, con una serie de partidos y movimientos - como el Frente Nacional (Francia) UKIP (Reino Unido) PVV (Holanda) FPÖ (Austria) o Alternativa por Alemania (Alemania) - que cada vez ganan mas adeptos y que ya son gobierno en varios países del Este de Europa, como en Polonia, Eslovaquia, la República Checa y Hungría, los cuales conocidos como el Grupo de Visegrado, han decidido emprender la batalla contra Bruselas. Precisamente en este último país, el gobierno nacionalista de Víktor Orbán fue el gran triunfador en un referéndum celebrado el último domingo con el 92% de los votos válidos, en el cual se impuso un rotundo No a la imposición del multiculturalismo y al sistema de reubicación de ‘refugiados’ según cuotas que propone Bruselas. Pese a que la participación ha sido inferior al 50%, el Gobierno húngaro ha señalado que el resultado respalda firmemente a Viktor Orbán en su lucha frente a las infames imposiciones de la Unión Europea. “Hungría votó para mantener su libertad, su derecho a decidir con quién queremos vivir, y decidimos que no vamos a dar a este derecho a Bruselas” aseveró el líder húngaro tras la victoria. Como sabéis, Orbán ha defendido desde el comienzo de la crisis migratoria la necesidad de proteger las fronteras europeas y preservar la identidad cultural de cada país. Frente a las absurdas y antojadizas críticas de Bruselas - orquestadas por Angela Merkel - el Primer Ministro húngaro se ha mantenido fiel a sus principios y ha continuado trabajando para evitar que Hungría y Europa se conviertan en un despropósito. En este sentido, ha defendido las fronteras y la necesidad de controlar a los ‘inmigrantes’ que entraron a país desde el año pasado y ha tomado medidas para ello. En un primer paso selló los pasos fronterizos del sur, con Serbia y Croacia, elevando vallas alambradas, defendiendo de esta manera la zona Schengen, de libre circulación comunitaria, a la que Hungría pertenece. En septiembre del año pasado entraron en vigor varias leyes que determinan que el cruce ilegal de las lindes puede ser penado con hasta cinco años de cárcel, y en julio pasado introdujo una nueva legislación que permite arrestar a los ‘refugiados’ en una franja de ocho kilómetros desde la frontera y devolverlos al otro lado de las vallas. Una vez dejados en las llamadas "zonas de tránsito", estas personas pueden presentar sus solicitudes de asilo y entre 15 y 30 personas pueden pasar a Hungría cada día. Además, las autoridades húngaras se niegan a aceptar ‘refugiados’ de otros países, principalmente de Austria, cuyo Gobierno trata ahora de expulsar a los solicitantes de asilo irregulares. Orbán ha argumentado que todos los ‘refugiados’ que entraron en Hungría pasaron primero por algún otro país de la zona de Schengen de libre circulación, principalmente Grecia, por lo que estos deberían ser devueltos a otros países. Desde que asumió el gobierno, Víktor Orbán ha vuelto a dejar claras sus prioridades exteriores y ha defendido las fronteras en todo el continente para evitar el fin de Europa: “Es una cuestión de seguridad e identidad”, ha resaltado en una declaración pública, en la que ha exigido a las élites de Bruselas que de una vez articulen algún mecanismo para expulsar a los miles de inmigrantes ilegales. Para ello ha propuesto la creación de campos de ‘refugiados’ fuera de las fronteras de la UE, donde puedan solicitar asilo. “Todos aquellos que han llegado de forma ilegal deben ser acorralados y expulsados”, ha subrayado Orbán, que ha remarcado que la Unión Europea deberá ayudar económicamente a la construcción de estos campos, pero siempre fuera de la UE. Tras los atentados terroristas sufridos por Francia y Bélgica - en las cuales tuvieron activa participación varios ‘refugiados’ - las Fuerzas de Seguridad han aumentado el control de las fronteras. No obstante, muchos de estos atacantes se aprovecharon del flujo de ‘inmigrantes’ para cruzar Europa con total impunidad. El líder húngaro ha garantizado que estos lugares, que deberán estar situados en islas o en la costa del norte de África como Libia, serán financiados y protegidos por Bruselas. “Es un deber moral de esta generación y es la única alternativa a que miles de refugiados se queden en Europa y sean reasentados. Si queremos que nuestra civilización tenga futuro, debemos protegerla”, ha sentenciado. El sistema de reasentamiento propuesto por Bruselas no es ninguna solución para la crisis migratoria. Los hechos demuestran que los miles de ‘inmigrantes’ que han llegado a Alemania ignoraran las directrices europeas y volverían al país en cuanto tuvieran la oportunidad. Al contrario de otros estados, Hungría defiende y protege a sus ciudadanos de la amenaza que representa ISIS y que mejor manera de hacerlo, que prohibirles la entrada al país. “Sólo existe una solución que nos beneficie a todos, incluyéndonos a nosotros, que no estamos en crisis porque nos estamos defendiendo: expulsar a los ilegales fuera de la Unión Europea”, ha aseverado Orbán, que ha remarcado que las fronteras son necesarias y protegen a cada país. "Algunos se imaginan un mundo sin fronteras, pero yo soy de esas personas que no quiere que la civilización cambie. No cabe duda que existe una conexión entre la ‘inmigración’ ilegal que está llegando a Europa y los ataques terroristas perpetrados en el viejo continente. Si alguien niega esta relación clara, entonces estará menoscabando la seguridad de los ciudadanos europeos" concluyó. Y no le falta razón (A todos aquellos que en Bruselas se la dan de ‘demócratas’ ¿a que esperan para organizar un referéndum a nivel europeo para que seamos nosotros quienes podamos decidir si queremos o no a esos parásitos? Saben muy bien que más del 90% rechazaría tal posibilidad y es ello que no piensan hacerlo bajo ningún concepto. Y luego se preguntan por el avance del nacionalismo…) :)

MOTO Z PLAY: El móvil modular de Motorola

Lenovo, la compañía dueña de Motorola, ha presentado un nuevo smartphone, perteneciente también a la inaugurada este año familia Moto Z. El nuevo Moto Z Play viene para reforzar a sus hermanos mayores, los Moto Z y Moto Z Force, esta vez para dar la oportunidad a la gente de adquirir un móvil más barato, pero menos potente, obviamente. Este nuevo terminal tiene mucho de la identidad de los terminales de gama más alta presentadod hace unos meses, con la salvedad de unos pocos cambios a nivel de diseño y, por supuesto, cambios en el hardware, el motivo principal que haría de este terminal uno más asequible para el público de a pie. Con un claro parecido con sus hermanos mayores, el Moto Z y Moto Z Force, con la salvedad de que en la parte trasera, en lugar de metal, en el Moto Z Play veremos cristal. Nos encontramos con un terminal que se acerca bastante en tamaño a sus dos hermanos porque, de hecho, tiene el mismo tamaño de pantalla. No obstante, es algo más grueso que el Moto Z con sus7 mm de grosor, y es que regresa el jack de 3,5mm para que podamos usar nuestros auriculares de toda la vida, pero además incorpora una batería considerablemente más generosa que la versión normal del Moto Z, pasando a 3.300 mAh que, según el fabricante, puede dar hasta 45 horas de autonomía. En cuanto a su pantalla, ésta tiene un tamaño de 5,5 pulgadas, siguiendo en el terreno phablet que tan popular se está volviendo, pero su resolución baja hasta1.920 x 1.080 píxeles, dando como resultado una densidad de 441 ppi. EN Lenovo vuelven a confiar en la tecnología Super AMOLED para unos colores más vivos. Si pasamos al apartado del músculo, hablamos de un gama media-alta, con un procesador Snapdragon 625 a 2 GHz, 3 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento interno que, si te parecen pocos, podrán ampliarse con tarjetas microSD de hasta 2 TB. Con estas especificaciones vienen a traer un terminal potente sin llegar a los tope de gama. En cuanto a autonomía, como decíamos, dispone de una batería de 3.300 mAh que, según Lenovo, puede tener una duración de hasta 45 horas, pero que si se te gasta, dispone de Turbo Charge, con la que prometen carga suficiente para 8 horas en tan sólo 15 minutos. En cuanto al apartado fotográfico, nos encontramos con cámaras de 16 MP detrás con enfoque automático con detección de fase. El Moto Z Play ya está disponible a un precio de 499€ en el mercado europeo, mientras que el Moto Mod Hasselblad True Zoom tiene un coste de 299€ :)

PES 2017: Como lo estabas esperando

Estamos ante el mejor título de la saga en mucho tiempo, más aun cuando tiene al más grande en la portada. Pro Evolution Soccer 2017 ha mantenido la fórmula de la pasada temporada pero pone el foco en la gestión de las tácticas y buscar el dominio del balón, allanando el camino hacia un mayor realismo durante el partido. Disponible para PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC, este título cuenta con varios modos de juego. Como viene siendo habitual en este tipo de videojuegos, el usuario puede disputar desde un partido (contra la máquina y contra un rival de manera online), tanto amistoso como oficial. Este último en el sentido que el resultado final y las estadísticas obtenidas quedan registradas. Se puede entrar a competir en una división en la que se accede a una serie de temporadas distribuías en 10 enfrentamientos. Reflejando competiciones internacionales, UEFA Champions League en un modo que permite a los jugadores representar a su competición y tratar de ser el mejor club de Europa. Uno de lo modos imprescindibles es MyClub. En él se puede construir un equipo desde cero, mejorarlo y utilizarlo para enfrentarse a otros equipos, mientras que la denominada Liga master es otro de los atractivos. Aquí hay que tomar el control del equipo dentro y fuera del campo en aras de superar todos los enfrentamientos. Asimismo, se ha afinado bastante los apartados destinados a la jugabilidad, su verdadera esencia. Le saca brillo, pule lo conseguido el pasado año y da un pequeño paso más aunque en líneas generales es muy continuista y conservador en su planteamiento. El comportamiento del juego con balón resulta, aparentemente, más fluido. Este es un aspecto muy positivo que, seguramente, agradecerán los seguidores. Las opciones tácticas son muy amplias, completas y extensas, siendo este apartado otra de las grandes bazas del juego. Pro Evolution Soccer 2017 - el Pro, para los amigos - permite cambiar la estrategia mediante accesos rápidos con los que apostar, por ejemplo, bien por el contragolpe o bien poner el acento en los rápidos largos a la contra, así como realizar cambios en las alineaciones. Pero también hay opciones destinadas a cada jugador en concreto para seleccionar al capitán o escoger al encargado de los tiros libres o sacar los córners. La premisa que han introducido los desarrolladores de Konami este año es ser más imprevisible, algo que consigue y que logra que el comportamiento de los jugadores esté más cerca de un partido real. Es por ello por lo que observamos que existen fallos en la recepción en determinadas ocasiones o una ausencia del primer toque en detrimento de imprimir un ritmo más frenético al juego y, por tanto, para centrarse en el cuidado de las jugadas. Durante el partido se pueden dar instrucciones de ataque o defensa y otras más avanzadas para introducen cambios drásticos en el juego (ofensivo o defensivo). Mientras que elegir el dibujo de la formación en función de los intereses o estilo de juego se hace más intuitivo y sencillo. También se puede cambiar durante el transcurso de un enfrentamiento el dibujo técnico, gestionar el juego y decidir así si hacer más presión arriba o reforzar la defensa. Con ello, el videojugador puede reaccionar de forma instantánea y rápida en función de las vicisitudes del partido. Otro punto a favor es que el dominio de la pelota está mejor conseguido. Con la apertura de pases intermedios más realistas y controles más variados por parte de los futbolistas, en esta temporada se ha apostado por mantener el espacio táctico en las jugadas, en donde el tiempo de ejecución se hace indispensable para llegar a buen puerto. Hay que tener en cuenta la posición de cada jugador, algunos de los cuales intentan simular sus movimientos reales. El resultado es algo menos abrupto que anteriores entregas y más equilibrado. Da pie a combinar velocidad y precisión en la realización de una asistencia. Se hace indispensable ir en busca del balón, mantener la posición, no apoyarse únicamente jugadas individuales y buscar, más bien, la construcción del juego. La capacidad de los porteros también se ha aprecia una evolución notable. Este, que era un punto flaco de otros años, se ha cambiado radicalmente. En esta ocasión se han corregido algunos detalles, como la inoperancia de los guardametas en ciertos momentos. Ahora, reaccionan de manera más precisa y, dependiendo del nivel establecido, es más ágil y dispuesto. En el apartado artístico han mejorado considerablemente las animaciones y las actitudes de los jugadores en cada situación. Por ejemplo, cuando uno falla un gol se cabrea, como no podía ser menos en el ser humano. En el entorno virtual sucede tres cuartos de lo mismo. ¿A que esperas para probarlo? :)
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